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mardi 11 décembre 2007
L'Inde s'intéresse de près au marché du jeu et de l'animation
Reconnaissant la croissance importante des marchés du jeu et de l'animation, le Nasscom a organisé au mois de novembre un séminaire sur ces segments émergents. Cette instance estime le marché de l'animation à 59 milliards de $ en 2006 et devrait croître de près de 8% entre 2006 et 2010, ce qui amènerait à un chiffre de 80 milliards de $.
Un autre chiffre fait rêver l'industrie indienne: environ 40 à 45% sont consacrés au coût de développement. Par conséquent, le marché global pour le contenu et les services associés (perspective du développeur) est estimé à 25-26 milliards de $ pour arriver à 34 en 2010. Au sein de l'animation, le segment loisir continuera à être le contributeur majeur à hauteur des 3/4 du marché total.
Le Nasscom voit les US et l'Europe rester les plus gros marchés pour l'externalisation de l'animation et de tout ce qui touche aux jeux, avec la majorité du travail externalisé vers les destinations d'Asie Pacifique et l'Europe de l'Est.
